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数字技术与应用杂志

数字技术与应用杂志省级期刊

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数字技术与应用 2008年第05期杂志 文档列表

数字技术与应用杂志新闻资讯
奥运官方游戏《北京2008》最新消息第10-10页
关键词: 奥运会;  北京;  游戏;  官方;  消息;  世嘉公司;  代言人;  运动员;  
《电竞之王》5月开拍第10-10页
关键词: 网络电影;  拍摄时间;  电子竞技;  sky;  人民币;  模特;  
WCG08亚洲冠军杯赛取消魔兽争霸项目第10-10页
关键词: wcg08亚洲冠军杯;  电子竞技;  电子游戏;  魔兽争霸;  
经典与创新显卡散热技术的先行者第11-11页
关键词: 散热技术;  显卡;  先行者;  创新;  娱乐体验;  图形处理;  散热问题;  集成度;  
数字技术与应用杂志短评
冷门是这样诞生的第12-13页
关键词: eswc;  sky;  人族;  
“动视暴雪”:危机还是转机?第14-15页
关键词: 暴雪;  星际;  
数字技术与应用杂志ESWC专题
那些花儿第16-19页
关键词: 萧紫怡;  电子游戏;  电子竞技比赛;  星际争霸;  
数字技术与应用杂志短评
永远的GL——中国Dota王朝第20-23页
关键词: dota;  中国;  gl;  五角大楼;  愚人节;  
数字技术与应用杂志ESWC专题
无锡,新的起点第24-29页
关键词: 无锡;  eswc;  world;  电子竞技;  开幕式;  中国;  cup;  电视台;  
ESWC与CPL的不解之缘第30-35页
关键词: eswc;  professional;  cpl;  电子竞技;  
从ESWC比赛第36-39页
关键词: eswc;  比赛;  tft;  游戏;  
中国ESWC英雄志第40-46页
关键词: eswc;  英雄;  中国;  社会现象;  社会心理学;  人类社会;  消费行为;  赛车运动;  
数字技术与应用杂志指间烽火
星际争霸Ⅱ北京媒体见面会——星际Ⅱ初体验第48-49页
关键词: 媒体;  北京;  即时战略游戏;  创始人;  暴雪;  会场;  娱乐;  
STARCRAFTⅡ星际Ⅱ探秘——带你提前进入星际Ⅱ的领域第50-53页
关键词: 星际;  开发团队;  开发周期;  平衡性;  
聊聊RTS 聊聊星际、星际Ⅱ和魔兽第54-59页
关键词: 星际;  rts;  cs2;  暴雪;