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数字技术与应用杂志

数字技术与应用杂志省级期刊

主管单位:天津中环电子信息集团有限公司  主办单位:天津市电子仪表信息研究所有限公司

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数字技术与应用 2008年第10期杂志 文档列表

数字技术与应用杂志指间烽火
CEG:崩盘还是涅磐?第10-14页
关键词: 门户网站;  消息;  上海站;  
数字技术与应用杂志新闻评论
百游对话wNv战队加强合作推进多方共赢第15-15页
关键词: 合作;  对话;  竞技游戏;  形象代言人;  世嘉;  
等,并快乐着第16-17页
关键词: 星际;  上市;  游戏;  题材;  暴雪;  
战网之惑第18-19页
关键词: 网络;  游戏;  暴雪;  
WEG2008卷土重来第20-20页
关键词: weg;  电子游戏;  电子竞技比赛;  发展现状;  
认钱不认人的WEG第21-21页
关键词: weg;  电视媒体;  商业利益;  韩国政府;  经营理念;  电子竞技;  商业价值;  wcg;  
WEG的中国情结第22-23页
关键词: weg;  中国大陆;  国情;  竞技比赛;  商业运作;  
职业化十字路口的DotA第24-27页
关键词: dota;  职业化;  十字路口;  比赛项目;  资源分配;  电子竞技;  eswc;  
GOOGLE 与VAVLE第28-28页
关键词: google;  valve公司;  游戏平台;  内容分发;  补丁下载;  pc游戏;  
人族皇帝现身残奥会第28-28页
关键词: 皇帝;  人族;  文化产业;  游戏业;  韩国;  开幕式;  代表团;  
《中国青年报》血腥游戏玩家是否更有攻击性第29-29页
关键词: 攻击性行为;  游戏玩家;  专题报道;  环境因素;  个人因素;  相互作用;  青少年;  
《数字商业时代》电子竞技钱途广阔?第30-30页
关键词: 电子竞技;  商业;  首席执行官;  资本市场;  cgs;  传媒;  盈利;  
电子竞技联盟?有用吗?第31-31页
关键词: 电子竞技;  联盟;  组委会;  德国;  销售;  科隆;  
摧毁魔兽争霸3的,不仅仅只有金钱第32-32页
关键词: 魔兽争霸3;  金钱;  俱乐部;  论文;  游戏;  
另一只眼看韩国电竞第33-33页
关键词: 韩国模式;  电视产业;  电子竞技;  数据分析;